Srpska delegacija ide na Games Industry Conference u Poznanj
Od 21. do 24. oktobra prvi put ćemo biti prisutni sa delegacijom na GIC-u! Reč je o velikoj profesionalnoj b2b konferenciji koja obuhvata više od 300 predavanja i dodelu CEEGA nagrada. Događaj se održava uporedo sa sajmom Poznań Game Arena događajem, koji je b2c.
Pored SGA, u Poznanju će nas predstavljati 7 kompanija. Na našem štandu moći će da se probaju i četiri igre koje nastaju u Srbiji. Evo koga možete sresti:
Euclidean Studios
Euclidean Studios je ekipa developera okupljena oko zajedničke fascinacije morbidnim i grotesknim. Vođeni beskompromisnom kreativnom vizijom i ljubavlju prema mračnoj fantastici, klasičnim CRPG igrama iz devedesetih i književnosti, stvaraju nadrealne svetove koji prkose konvencijama žanra. Iza njihovih kreativnih poduhvata stoji iskustvo u razvoju igara i vizuelnih efekata, kao i rad na renomiranim franšizama poput Warhammer 40,000 i For Honor. Spajajući tehničku stručnost sa osobenim umetničkim senzibilitetom, Euclidean Studios razvija Nazralath: The Fallen World, mračno-fantastični RPG koji spaja razrađen sistem dijaloga i borbu u realnom vremenu u nadrealnom svetu prožetom okultizmom.
Dibidus Games
Dibidus Games je nezavisni studio osnovan 2025. Prave video-igre inspirisane lokalnim temama sa globalnim potencijalom. Njihov cilj je da iskustva iz svoje kulture prikažu svetskoj publici na zanimljiv i razumiljv način. Trenutno rade na svom prvom originalnom naslovu, igri The Last Slava, koja je 2,5D avanturistička misterija sa logičkim zadacima. Teže stvaranju jedinstvenog vizuelnog i narativnog identiteta u svojim igrama, što postižu koristeći savremenu Unreal Engine tehnologiju zajedno sa tradicionalnim pristupom animiranju likova i inspiraciji iz klasičnih video-igara.
Team Anoxic
Team Anoxic je mali nezavisni studio za razvoj igara sa sedištem u Beogradu, koji su osnovali strastveni developeri i gejmeri, iskreno posvećeni umetnosti kreiranja video-igara. Teže stvaranju zabavnih i kreativnih naslova, pri čemu je iskustvo igrača u središtu svega što rade. Coffee Raccoons je njihov prvi komercijalni projekat – prijatna i pomalo haotična međugalaktička avantura u kafiću, u kojoj igrači preuzimaju ulogu rakuna-barista, vode sopstveni svemirski kafić i istražuju galaksiju u potrazi za jedinstvenim sastojcima za pripremu novih napitaka.
Studio BEDEM
Studio BEDEM – Beogradska softversko čarobnjaštvo od 2022. godine. Swords and Hexes je tzv. hex-and-slash RPG avantura, koja donosi vickaste inovacije žanru fantastike.
Igrač preuzima ulogu raščupanog sluge koji sa svojim jezivim psićem raskrčuje ukleti svet, pokušavajući da završi zadatke po nalogu Princa Čarlsa, konstanto odupirući se svom herojskom putu i pozivu. Sluga, lepršajući kroz začarane doline, ima prilike da sretne zverska stvorenja kao i neotesane užegle državne službenike. Odabir dijaloga određuje sudbu, te je moguće završiti zarobljen usred šumskog konflikta prgavih veverica i dabrova, dok sve vreme sakuplja i unapređuje predmete, oružja, magije. Kombinujući ih, kida kroz gomile dušmana.
Ko voli da izučava prirodu, pecanje i divljač, sa povremenom kletvom i anđamom, ovo je dobra prilika!
Ontomorphosis Interactive
Ontomorphosis Interactive je nezavisni tim koji istražuje granice interaktivnog pripovedanja putem simulacija sa izranjajućim (eng. emergent) narativom. Čvrsto veruju da potencijal igara leži u njihovoj interaktivnosti, a pošto postojeći alati nisu dorasli tom zadatku, razvijaju sopstvenu tehnologiju za dinamičko oblikovanje narativne strukture na osnovu postupaka igrača. Na ovaj način, svaki izbor igrača postaje važan i utiče na konačni ishod igračkog iskustva. Sistem se zasniva na ljudskom autorstvu i simboličkom računanju umesto na velikim jezičkim modelima (LLM), zato što oni ne mogu da postignu nivo koherentnosti neophodan za kvalitetno pripovedanje. Uz to, rade na stvaranju jednog dubokog narativnog sveta kako bi u njemu primenili svoja otkrića.
Allcorrect
Allcorrect kreira visokokvalitetne sadržaje za video-igre još od 2008. godine.
- Usluge za developere i izdavače: lokalizacija, narativni dizajn i dizajn igre.
- Dosledan kvalitet usluge: 99,44% projekata isporučujemo u predviđenom roku ili pre njega. Od 1 400 projekata koje mesečno isporučuju klijentima, njih 1 349 biva prihvaćeno bez ikakvih izmena.
- Devet od dvadeset najvećih kompanija u industriji video-igara na svetu poverava im svoje intelektualne svojine (IP).
- Radili su na više od 1 000 naslova.
Aleksandar Ranđelović
Aleksandar Ranđelović je samostalni kompozitor i muzički producent sa više od 15 godina iskustva u oblasti filma, televizije i video-igara. Njegova muzika spaja orkestarske i savremene elektronske elemente, uz uticaje različitih muzičkih tradicija. Komponovao je muziku za naslove prikazane na platformama Netflix, HBO, Amazon Prime i Apple TV. Njegov rad je nagrađivan i predstavljan na međunarodnim filmskim festivalima.