Pet domaćih gejming timova u trci za Creative Europe MEDIA grant uz podršku SGA

Tatjana Ristić,
Project Coordinator, SGA
10.03.2026.
Jedan od najvećih izazova indi timova jeste dolazak do novca potrebnog za development. Zato nam je drago što smo svojim članovima mogli da pomognemo da isplivaju iz mora administrativno-funkcionalnog stila lakše nego što bi to učinili da su bili sami.

U saradnji sa timom biznis developera i fundraising eksperata The Other Guy, SGA krajem prošle godine prvi put je imala priliku da podrži svoje članove u konkurisanju na jedan od najznačajnijih fondova za srpske developere – Creative Europe MEDIA.

Alkonost Team, PackDev Interactive, Tricoman Studios, Marble IT i Pixels2Pixels odabrani su da dobiju besplatnu pomoć od eksperata u pisanju prijave za ovaj konkurs, pa se nadamo da će se Entropic Island-u, timu koji je prethodno dobio ovaj grant (pročitaj intervju), pridružiti još njih ove godine.

A evo su neki od projekata koji su ovom prilikom podržani.

Godforged: Origins of Ozgalor

Tricoman Studios

Godforged je narativni i akcioni RPG smešten u originalni svet visoke fantazije inspirisan balkanskom i vizantijskom mitologijom. Igra stavlja igrača u centar političkih sukoba, drevne magije i ratova, gde svaka odluka menja tok priče, odnose među frakcijama i razvoj sveta. Kombinujući real-time borbu sa dubokim roleplay sistemima i reaktivnim pripovedanjem, Godforged donosi svež pristup žanru i gradi temelj za dugoročan, skalabilan IP.

Tricoman Studios-u ova aplikacija nije strana, a o novom iskustvu konkurisanja Borislav Vesnić, CEO, Business Director i koosnivač studija, kaže:

„Kroz prizmu Evropske unije, a u perspektivi sagledanja njihovih potreba da se jasno definišu stvari kao što su lokalizacija, pristupačnost projekta najširoj mogućoj publici koju žanr zahvata, pitanja ekologije, diverziteta i slično navode indi studio da zaista promisli kakva firma se gradi i na kojim temeljima. Mi smo prošle godine takođe aplicirali na konkurs i imali smo prolazni broj bodova (81), ali je konkurencija bila dosta jaka, te nismo dobili finansiranje iako smo prešli limit. Ove godine, sa znatno poboljšanom aplikacijom zahvaljujući mentorstvu i tehničkoj podršci koju smo ovom prilikom, nadamo se pozitivnom rezultatu.”

Echoes of Europe

Pixels2Pixels

Echoes of Europe je narativna XR istraživačka igru za PC VR, u kojoj igrač preuzima ulogu svemirskog arhiviste i istražuje napušteni evropski brod koji pluta kroz svemir. Značenje se otkriva postepeno kroz interakciju iz prvog lica, posmatranjem, kretanjem i povezivanjem fragmenata u celinu. Evropske kulture su predstavljene kao interaktivne „kulturne niti“ inspirisane muzikom, arhitekturom, ornamentikom i sistemima pisma, koje se mogu otkrivati, kombinovati i transformisati.

Đorđe Đorđić, osnivač Pixels2Pixels studija, iskustvo apliciranja na Creative Europe MEDIA komentariše ovako:

„Ova podrška nam je pomogla da početnu ideju igre uobličimo u projekat koji je zaista prilagođen pozivima ove vrste. Od toga da uskladimo jezik i strukturu prijave, do toga da precizno definišemo prototip, ciljeve i očekivane rezultate kako bismo kvalitetno predali aplikaciju. Kao tehnički i kreativni tim, često prirodno stavimo veći fokus na kreativni deo, pa nam je ova vrsta podrške bila posebno dragocena, jer nam je pomogla da biznis i razvojne aspekte postavimo jasno i uverljivo, što smatram da je ključno za ovakve programe.“

„Kroz prizmu Evropske unije, a u perspektivi sagledanja njihovih potreba da se jasno definišu stvari kao što su lokalizacija, pristupačnost projekta najširoj mogućoj publici koju žanr zahvata, pitanja ekologije, diverziteta i slično navode indi studio da zaista promisli kakva firma se gradi i na kojim temeljima,“ kaže Borislav Vesnić, CEO, Business Director i koosnivač Tricoman studija.

Hermes

Marble IT

Hermes je narativna avantura koja adaptira priču Ilijade na inovativan način. Igrač uzima ulogu Hermesa, i misija mu/joj je da prenosi poruke između glavnih aktera rata – Grčke, Troje i grčkih bogova, koji povlače konce iz senke. Hermes (igrač) se nalazi u jedinstvenoj poziciji, držeći ključnih informacija, i saznaje da odlučivanjem o tome ko će koju informaciju da dobije, može i te kako da utiče na ishode događaja koje je Homer opisao. Kroz svoje „poštarske” aktivnosti, igrači imaju priliku da istraže značaj informacije, istorijski tačne događaje, ali i to kako jedna informacija ima moć da promeni tok istorije.

O saradnji sa The Other Guy agencijom Luka Ćurčić, CEO i koosnivač Marbel IT-a, kaže:

„Mogu da pohvalim činjenicu da su veoma dobro razumeli projekat i bili izuzetno ažurni u svakom koraku. Videlo se da znaju šta rade kada su u pitanju velike birokratske aplikacije za fondove. Od početka smo imali dobru koheziju, jasno planirali aplikaciju kao projekat, podelili odgovornosti i uvek znali sledeći korak. Bilo kakvo pitanje, nedoumica ili sitna promena plana su izuzetno brzo iskomunicirani, što je sve zajedno uticalo na to da budemo brzi, tačni, kvalitetni i da sve završimo na vreme, bez stresa.”

 

Podrška je sprovedena kroz projekat Level UP: Regional Gaming Industry Catalyst Programme, podržan od strane Regional Cooperation Council u saradnji sa konsalting kompanijom The Other Guy.