Tokom tri sata učesnici će preko Mentimeter-a birati teme, postavljati pitanja i određivati pravac razgovora. Publika, dakle, postaje game master ove sesije. Očekuje nas miks ozbiljnih industrijskih tema, spontanih digresija, verovatno i nekoliko „to me podseća na Dark Souls” trenutaka i barem jedna osoba koja će pokušati da objasni zašto su inventory sistemi, u stvari, filozofija života.
Prostor će biti organizovan tako da se svi vide i uključuju u razgovor bez osećaja da su na školskom času, a vremena će biti dovoljno za razmenu ideja, neslaganja i mini teorije zavere o tome zašto igrači uvek ignorišu NPC-a koji daje glavne quest-ove.
Na događaju će dežurni pokretači razgovora biti:
- Stiven Slejter, Lead Level Designer, The Game Bakers (Francuska);
- Sava Minić, Lead Game Designer, Nordeus;
- Stefan Čupović, Senior Game Designer, Stygian Software;
- Lena Glišović, Head of Gaming, Radionica Krug – Glitch Studios
VAŽNO: Broj mesta je ograničenn, zato se registruj što pre!
Dodaj događaj u svoj Google Calendar na ovom linku.
Učešće Stivena Slejtera na događaju omogućeno je kroz Game Caravan projekat, koji se realizuje u saradnji sa Francuskim institutom.
