Gejm dev mitap: april u Beogradu

SGA General 23.04.2026.
Vreme 18.00 - 21.00
Jezik engleski
Lokacija Svemirski ranč, Beograd
Cena besplatno

Gejm dev mitap: april u Beogradu

Prvi mitap u Beogradu ove godine je u aprilu, pa nismo mogli da odolimo porivu da gejmifikujemo Čolu. Spremi se da ovaj kulturni fenomen prevedeš strancima!

Među njima, očekuje nas gost iz francuskog studija Ishtar Games. Najavićemo i najveći gejm dev događaj ove godini u Srbiji, koji je, kao iz reklame za pivo, „svetski, a naš”. Ali ništa manje spotlight-a nećemo baciti na srpske studije, te će nam se PackDev otkriti u nešto drugačijem izdanju, a upoznaćemo i nova lica naše scene, koji pokazuju da su serious games ujedno i serious business.

Spremi se za:

Maria Čirvona, direktorka, DevGAMM

DevGAMM For the Win! – Bringing the gaming industry together in Serbia

Marija će pokazati šta znači kada DevGAMM ujedini snage sa For the Win-om i šta ova saradnja donosi srpskoj gejm dev zajednici. Imaćete priliku da bacite prvi pogled na planove za naš predstojeći događaj 29. i 30. septembra, uključujući viziju i strukturu ove uzbudljive nove inicijative.

Bruno Laverni Santos, marketing direktor, Ishtar Games

How the Genre of Your Game Influences Marketing

Taktičke RPG igre, cozy matchmaker simulacije, survival / menadžemtn RPG-ovi… Sve su to veoma različiti žanrovi, a i dalje ih može napraviti isti studio. Kako te razlike utiču na marketing igara? Otkrijte kako će vaš žanr i pozicioniranje igre uticati na marketing, društve mreže, vaše poruke i još mnogo toga!

Dušan Gavrilović, suosnivač i direktor, PackDev

From Assets to IP: The PackDev Story

Dušan će podeliti priču o tome kako se PackDev razvio od outsourcing tima za 3D modelovanje u nezavisni studio koji dominira Unreal Engine Marketplace-om i gradi sopstveni IP.

Dragomir Veselinović, osnivač, FixAI

From Side Project to B2B Platform: Building a Legal Training Game with Claude

Fix AI je browser igra u kojoj štitite prava potrošača debatujući sa AI botom i koristeći stvarni zakon da biste dobili povraćaj novca, poništili odluku ili se borili protiv politike firme. Ova prezentacija otkriva kako igra funkcioniše, šta je tim naučio od stvarnih korisnika i kako se sporedni projekat pretvorio u B2B platformu za obuku kompanija koje žele da njihovi zaposleni zaista nauče kako da rešavaju sporove.

 

Dodaj događaj u svoj Google Calendar na ovom linku.

Učešće Bruna Lavernija Santosa na mitapu omogućeno je kroz Game Caravan projekat, koji se realizuje u saradnji sa Francuskim institutom.

Maria Chyrvona,
Direktorka, DevGAMM
O predavaču

Marija Čirvona je izvršna direktorka DevGAMM-a, međunarodne serije konferencija posvećenih industriji video-igara. U DevGAMM-u je više od decenije, tokom koje je igrala ključnu ulogu u planiranju, promociji i obezbeđivanju uspešnog sprovođenja više od 40 uživo, hibridnih i onlajn događaja od 2013. godine.

Pod njenim vođstvom DevGAMM je nastavio da raste i širi se u nove regione i tržišta, istražujući teritorije u nastajanju i okupljajući developere, izdavače i druge profesionalce iz cele globalne zajednice video-igara.


Bruno Laverny Santos,
Direktor komunikacije i marketinga, Ishtar Games
O predavaču

Bruno Laverni je direktor marketinga u kompaniji Ishtar Games, sa preko 10 godina iskustva. Njegove glavne oblasti stručnosti su Steam marketing i vidljivost. Bruno se bavi upravljanjem zajednicom, odnosima s javnošću i marketinškim kampanjama u Ishtar Games-u.

Radio je na marketinškim kampanjama za The Last Spell, Lakeburg Legacies, The Dead in serijal i drugim.

Dušan Gavrilović,
Suosnivač i direktor, PackDev
O predavaču

Dušan je suosnivač i izvršni direktor kompanije PackDev i producent igara. Nakon što je izgradio vrhunski tim za 3D outsourcing, nedavno je producirao indi hit The Bornless, vodeći tim od 40 ljudi. Danas predvodi najnoviji originalni projekat kompanije PackDev: igru razvijenu u partnerstvu sa velikim kreatorom sa YouTube-a, zasnovanu na viralnoj japanskoj misteriji.

Dragomir Veselinović,
Osnivač, FixAI
O predavaču

DevOps inženjer sa bogatim iskustvom u AWS-u, Kubernetes-u i automatizaciji infrastrukture. Osnivač FixAI-a, projekta baziranog na veštačkoj inteligenciji i fokusiranog na izgradnju praktičnih alata za probleme iz stvarnog sveta. Strastven po pitanju skalabilnih sistema, čiste arhitekture i kreiranja proizvoda sa stvarnim uticajem.