Od ideje do igre!

Imaš koncept za video-igru? Ovo je program za tebe!

Tokom sedam meseci ti i tvoj tim ćete kroz radionice koje drže stručnjaci iz industrije i mentorsku podršku naučiti sve o tome kako se dolazi do igrača.

KOME JE NAMENJEN OVAJ PROGRAM?

Biramo timove koji već imaju koncept za igru*, spremni su da krenu u izradu prototipa (tzv. first playable build) i da pripreme strategiju za plasiranje svoje ideje na tržište.

Uslovi koje svaki tim mora da ispuni su sledeći:

  • Imate između dvoje i petoro članova;**
  • Bar jedan član vašeg tima je programer/-ka, a drugi artist;
  • Imate razvijen koncept (art, definisan gameplay loop, poznajete svoju publiku i konkurente…);
  • Nemate još uvek javni playable demo ili vertical slice;
  • Niste prethodno obezbedili značajna finansijska sredstva za ovaj projekat.
* Ovaj koncept prenećete nam kroz prezentaciju u okviru prijave, a ovde možete pogledati koje sve elemente ta prezentacija treba da sadrži.
** Ukoliko si solo developer/-ka i dodaš nekoga u tim samo da bi ovaj uslov bio pokriven, možemo te diskvalifikovati u bilo kojoj fazi programa. Ne sumnjamo u to da solo developeri mogu da postignu sjajne rezultate (mnogi su i naši članovi!), ali je ovaj program ipak namenjen stvarnim timovima.

ŠTA SVE MOŽETE DA NAUČITE

Program će se sastojati iz 12 radionica, a evo su neke od njih i pitanja na koja će odgovarati:

  • Istraživanje tržišta: Kako realno postaviti očekivanja u pogledu broja prodatih kopija igre?
  • Art direkcija i tech arhitektura: Kako donositi odluke koje neće usporiti razvoj u kasnijim fazama produkcije?
  • Produkcija i planiranje pipeline-a: Kada treba preispitati scope projekta?
  • Poslovni model: cene, platforme, P&L: Koji obim prodaje je potreban da bismo došli do break-even tačke?
  • Investitori i izdavači: Šta izdavači i investitori zaista traže?
  • Zajednica i marketing: Kada početi sa promocijom igre i kako održati interesovanje publike?
  • Press Kit i Steam stranica: Kako napraviti Steam stranicu koja pretvara posete u wishlist-ove?
  • Playtesting: Koje metrike su zaista važne?
  • Pravljenje Pitch Deck-a: Kako prilagoditi pič različitim sagovornicima?

Najbolji način da saznate da li je ovaj program pravi izbor za vaš tim, jeste da vidite da li će odgovori na pitanja koja ćete sada pročitati rešiti neke od vaših problema ili otkriti aspekte o kojima niste ni razmišljali.

ŠTA SE OD VAS OČEKUJE?

Tokom ovih sedam meseci očekujemo da odvojite vreme za:

  • Jedan onlajn intervju za ulazak u program;
  • Uživo viđanja svake druge nedelje u centru Beograda u trajanju od četiri sata;
  • Onlajn sesije sa mentorima;
  • Rad sa timom.

KOLIKO TO KOŠTA?

Ceo program je, zahvaljujući našim partnerima, potpuno BESPLATAN.

ŠTA JE FINALNI PROIZVOD?

Na kraju programa, svaki tim će imati Press Kit, Pitch Deck za prezentovanje i slanje izdavačima ili investitorima, kao i first playable demo.

Timovi  dodatno mogu pripremiti brief za gejmplej trejler za Steam, kao i samu Steam stranicu, ali njihovo objavljivanje nije neophodno.

EKSPERTI PRATE RAZVOJ VAŠE IGRE

Svaki tim dobiće mentora ili mentorku da prati vaš napredak tokom ovih sedam meseci!

Mentor/-ka će biti samo za vas zadužen/-a i u obavezi sa se vidi sa vama minimum dva puta mesečno:

  • jednom da popričate o vašem napretku ka zadatom milestone-u;
  • drugi put za otvorenu sesiju na temu po vašem izboru.

 

A evo i ko su mentori ovog ciklusa

Marija Ilić

Predsednica Upravnog odbora, SGA
Marija Ilić je preduzetnica i product ekspertkinja sa više od 15 godina iskustva u gejm dev industriji. Nakon uspešnog exit-a radi sa indi studijima i startapima na razvoju proizvoda, biznis strategije i izgradnji timova.

Adrian Đura

CEO, Flat Hill Games
Adrian Đura se 16 godina bavi razvojem video-igara i trenutno razvija VR igre u studiju Flat Hill Games. Suosnivač je i CTO kompanije Eipix Entertainment, a kao Studio Production Manager u Ubisoftu Beograd rukovodio je timovima i AAA projektima za konzole i PC.

Vladimir Tolmačev

Direktor tinyBuild Serbia
Profesionalac sa 15 godina iskustva u industriji. Poslednje četiri godine je producent u tinyBuild-u i direktor tinyBuild Serbia. Prethodno je radio u kompanijama kao što su Wargaming i My.Games. U tinyBuild-u je radio na SpiderHeck, Drill Core, VOIN, The King is Watching, Hozy i drugim indi izdanjima.

Milica Todorović

Associate Game Director, Mad Head Games
Milica Todorović ima skoro 15 godina iskustva u industriji. Karijeru je započela u umetničkim ulogama, a zatim otkrila svoj poziv u produkciji i vođenju timova. Nakon iskustava na indi i mobilnim igrama, poslednjih godina je prebacila fokus na AAA.

Nikola Šobajić

Engine programer, Supergiant Games
Nikola je u preko 10 godina iskustva u razvoju video-igara radio na naslovima kao što su Hades, Hades II, Ghost Recon Wildlands, Riders Republic kao Engine i Lead Programmer. Najveće zadovoljstvo u poslu nalazi u debagovanju, optimizaciji, portovanju i održavanju buildfarme.

Bojan Mirosavljević

Lead Game Developer, freelance
Bojan Mirosavljević je tech co-founder i Lead Game Developer sa 11 godina iskustva u industriji video-igara. Objavio je na Steam-u svoju indi igru Shablon: Color Patterns, a u skorije vreme razvija društvenu igru Blejm Gejm. Radi kao freelance Game Dev i aktivno mentoriše mlade u razvoju video-igara.

ŠTA JE OBEZBEĐENO?

  • Radionice uživo dešavaju se u prostorijama ARC-a u Ložionici (Beograd), gde imamo veliku salu za rad, predavanja i prostor za druženje.
  • Upoznaćeš neke od vodećih domaćih eksperata iz domena industrije video-igara.
  • Idemo u posete velikim gejm dev kompanijama.
  • Imaćeš besplatan pristup svim SGA događajima koji budu realizovani tokom trajanja programa.

Osim toga, imate jedinstvenu priliku da:

  • Prezentujete igru žiriju koji čine profesionalci iz industrije;
  • Dobijete podršku za dalji razvoj projekata nakon što se program završi;
  • Dobijete godinu dana besplatne START članarine u SGA;
  • Dobijete karte za gamescom 2027 (najveći svetski sajam video-igara) za ceo tim;
  • Dobijete podršku u prijavama za Creative Europe grantove.

Pored ovoga, polaznici i polaznice prethodnih ciklusa Playing Narratives-a kažu da im je jedna od najvrednijih stvari koje su poneli sa sobom upravo poznanstva sa drugim učesnicima i učesnicama.

PROJEKAT OMOGUĆILI:

OSNIVAČI PROJEKTA:

ČEKAMO VAS!

Požurite, prijave su otvorene do srede, 30. septembra, u ponoć!