SGA Insights: Is Marketing All About Budget?

SGA Insights 26.03.2026.
Vreme 14.30 - 16.00
Jezik engleski
Lokacija onlajn
Cena besplatno

SGA Insights: Is Marketing All About Budget?

Kako promovisati igru na Steam-u bez velikog ili ikakvog budžeta? Koje besplatne ili niskobudžetne marketinške strategije zaista daju rezultate? I na koji način pametno planirati troškove marketinga tokom razvoja igre? Ova pitanja biće u fokusu sledećeg SGA Insights-a, koji je namenjen pre svega developerima koji žele da bolje razumeju kako da predstave svoju igru publici. Kroz pregled konkretnih alata, tehnika i primera iz prakse, učesnici će dobiti korisne smernice za efikasniji marketing, dok će dodatni podaci i analize pružiti zanimljiv uvid i onima koji se već profesionalno bave marketingom.

Veliko nam je zadovoljstvo što digitalno možemo da ugostimo direktorku firme Racoon Business, Milen Lurdel, i povežemo SGA članove sa ovom francuskom ekspertkinjom za razvoj marketinskih, PR i strategija vezanih za influensere.

Racoon Business podržava self-publishing indi studije. Za razliku od pablišera, ova marketing i biznis kompanija ne zahteva fiksne naknade, već doprinosi uspehu igre uzimajući deo neto prihoda. Bave se marketingom, biz devom i distribucijom, a cilj im je da sami studiji postanu ključni igrači u svojoj marketinškoj strategiji.

Otuda ovo izdanje SGA Insights-a predstavlja alternativu prethodnom, koje je bilo fokusirano na marketing pomoću pablišera. Imajući u vidu to da znatno veći procenat srpskih studija samostalno izdaje svoje igre (pogledaj izveštaj za 2024.), ovakav tip saradnje može pomoći da se uspeh self-published igara podigne na viši nivo.

Ova onlajn sesija započeće Mileninim izlaganjem pod naslovom Da li se marketing zasniva samo na budžetu? Milen će predstaviti jeftine ili besplatne marketinške strategije za promociju igre na Steam-u i podeliti savete za efikasno planiranje marketinških troškova. 

Druga polovina sesije predstavlja Q & A segment, pa pripremite svoja pitanja!

VAŽNO: Ovaj događaj je samo za članove SGA.

 

Ovo izdanje SGA Insights-a je sprovedeno kroz Game Caravan projekat, koji se realizuje u saradnji sa Francuskim institutom.

 

Mylène Lourdel,
CEO, Raccoon Business
O predavaču

Milen radi u marketingu video-igara već 16 godina. Počela je da radi na igri Dofus, a zatim se preselila u Poljsku da bi radila u CD Projekt Red-u na veb-sajtu GOG.com. Nakon toga je radila kao frilenserka pre nego što je postala suosnivačica Raccoon Business-a. Njena kompanija pomaže indi igrama u samostalnom objavljivanju. Kao strastvena zagovornica ciljeva koje smatra pravednim i važnim, posebno je angažovana u feminizmu i aktivistkinja je Video Game Workers’ unije.