Udružuju snage domaći i poznat nemački studio na video-igri Orken

Tatjana Rsitić,
Project Coordinator, SGA
20.01.2026.
Demagog Studio radi na novom naslovu! Prvi put on neće imati veze za postapokaliptičnim svetom njihovih dosadašnjih igara, već će biti deo transmedijalnog IP-a studija SIXMOREVODKA.

Demagog Studio obeležio je srpsku indi scenu sa trilogijom Golf Club: Nostalgia, Highwater i The Cub, dok joj ni SIXMOREVODKA, nemački studio čiji osnivači su Srbi, nije ništa manje poznat, naročito zbog njihovog rada na karakterima za League of Legends.

SIXMOREVODKA, međutim, radi i na svojim projektima, među kojima je i Orken – transmedijalni IP koji priča priču o velikom sukobu iz dve suprotstavljene perspektive. Ovo će biti sprovedeno kroz serijalizovanu fikciju, ilustrovane romane, world i setting knjige, kao i art book-ove, kako bi od samog početka igrači i čitaoci u ovaj univerzum mogli da uđu iz više uglova. Ali, to nije sve, zar ne? Tu je i video-igra!

Orken je akcioni RPG sa borbama baziranim na stamini, inspirisan Dark Souls-om i Dragon’s Dogma-om. Igra prati Khar ratnika Kolteka, koji polazi u potragu za svojim prijateljem i ubrzo saznaje kakva sudbina čeka njegovu domovinu, te da je vreme da se bori za sopstveni opstanak.

Pitali smo Marka Đurđevića, kreativnog direktora i Orken Dad-a, kako je došlo do saradnje sa srpskim indi timom:

„Demagog Studio ima snažan trag originalnih, narativno vođenih projekata sa jasnim identitetom, i odmah su razumeli transmedijalnu ideju koja stoji iza Orkena. To je dinamičan, mlad i ambiciozan tim sa pravim go-getter mentalitetom, ljudi koji ne komplikuju stvari, već se fokusiraju na izgradnju, testiranje i isporuku. To se savršeno poklopilo sa načinom na koji želimo da razvijamo igru: fokusirano i sa jasnom, dugoročnom vizijom.”

A evo šta Miloš Milojević, direktor Demagog studija, kaže o saradnji:

„Prvi put smo radili na tuđem IP-u i to je za nas bilo drugačije iskustvo. Imali smo jasno postavljene okvire za priču, svet i likove, što je bila promena u odnosu na dosadašnji rad. Zbog toga smo se najviše fokusirali na samu produkciju igre, gde smo imali slobodu u dizajnu mehanika i u tome kakvo će iskustvo igra pružiti igračima. Bilo je drugačije, ali smo se brzo prilagodili tom načinu rada.”

Lansiranje demoa direktno je povezano sa sledećim velikim korakom za Orken: 26. februara, kreće Kickstarter kampanja, a demo će istog dana biti objavljen na Steam-u. Ubeleži sebi ovaj datum i baci jedan whishlist!