SGA Insights: UI Workshop

SGA Insights 29.10.2026.
Vreme 18.00 - 20.00
Jezik engleski
Lokacija Nordeus, Milutina Milankovića 11
Cena besplatno za SGA članove

SGA Insights: UI Workshop

Kako od jednostavnog UX wireframe-a napraviti ekran koji izgleda kao deo gotove igre? Kako odabrati vizuelni stil koji odgovara temi, povezati različite grafičke elemente u skladnu celinu i pritom zadržati dizajn dovoljno jasnim za dalju implementaciju? Ovoga puta ćemo se u okviru SGA Insights-a baviti upravo tim izazovima i, korak po korak, pretvoriti osnovni ekran za izbor arena u vizuelno zaokružen interfejs spreman za implementaciju.

Na ovoj praktičnoj radionici uzećete pravi UX wireframe — ekran za izbor arene iz takmičarske igre za mobilne uređaje — i dizajnirati njegov celokupan vizuelni identitet: pozadinu, zaglavlje i elemente za prikaz arena (u obliku izduženih pravougaonika sa zaobljenim ivicama) koji su stilizovani prema motivima određenih zemalja.

Fokus nije na crtanju grafičkih elemenata od nule, već na donošenju pametnih odluka u pogledu vizuelnog usmerenja: odabiru stila, kombinovanju gotovih elemenata i kreiranju ekrana koji deluje uglađeno, usklađeno i spremno za implementaciju.

Šta ćete dobiti na kraju: kompletan, vizuelno oblikovan ekran za izbor arene — sa pozadinom, zaglavljem i 2–3 elementa za arene, od kojih svaki predstavlja posebnu zemlju — kreiran u alatu po vašem izboru i spreman za predaju timu za dalju izradu ili za animaciju.

VAŽNO: Ovaj događaj je samo za članove SGA. Broj učesnika je ograničen.

Miloš Nikolić,
Senior UI Artist, Nordeus
O predavaču

Miloš Nikolić je UI Artist u kompaniji Nordeus, sa iskustvom u grafičkom i uredničkom dizajnu. Sebe doživljava prvenstveno kao kreatora igara, a ne samo kao umetnika, te aktivno preuzima odgovornosti tokom čitavog ciklusa razvoja – od početne ideje do konačne implementacije i testiranja. Vođen željom da ljudima pruži zabavu i uživanje, najveće zadovoljstvo pronalazi u kreiranju sadržaja koji igrače istinski angažuje.

Nadežda Todorović,
Senior UI Artist, Nordeus
O predavaču

Nadežda Todorović je Senior UI Artist na projektu Top Goal – najnovijoj fudbalskoj igri kompanije Nordeus – gde kreira interfejse i tokove kretanja igrača kroz igru. Karijeru u kompaniji Nordeus započela je kao grafičkka dizajnerka u timu za marketing, nakon čega je prešla u tim za razvoj igara na poziciju UI Artist-a. U svom radu se fokusira na celokupno iskustvo igrača, a ne samo na vizuelni izgled ekrana, kombinujući UX, UI, motion design i pripovedanje, kako bi interakcije delovale smišljeno i svrsishodno. Najviše je zanima kreiranje sadržaja koji igrači zaista rado koriste i kojem žele da se vrate.