Program Kreativna Evropa je glavni program Evropske unije kojim se pruža finansijska podrška ustanovama i organizacijama u polju kulture kako bi čuvale, razvijale i promovisale evropsku kulturnu i jezičku raznolikost, kao i nasleđe, te unapređivale kompetitivnost i ekonomski potencijal kulturnih, a naročito audiovizuelnih delatnosti.
Podeljen je u tri potprograma – Kultura, koji pokriva sve oblasti kulture i umetnosti, izuzev audiovizuelnih delatnosti koje pokriva potprogram MEDIA, te Međusektorsko povezivanje koje omogućava saradnju između različitih kreativnih oblasti, pokrivajući između ostalog i oblast informisanja i medija.
Cilj podrške razvoju video igara i imerzivnog sadržaja je povećanje kapaciteta evropskih proizvođača video igara, XR studija i audiovizuelnih produkcijskih kompanija da razviju video igre i interaktivna imerzivna iskustva sa potencijalom da dosegnu globalnu publiku. Podrška takođe ima za cilj da poboljša konkurentnost evropske industrije video igara i drugih kompanija koje proizvode interaktivni imerzivni sadržaj na evropskim i međunarodnim tržištima omogućavanjem zadržavanja intelektualne svojine od strane evropskih developera.
Konkurs je otvoren za aktivnosti koje se odnose na fazu preprodukcije narativnih video igara i interaktivnih narativnih imerzivnih iskustava, bez obzira na platformu ili očekivani metod distribucije. Aktuelni konkurs za podršku razvoju video igara otvoren je do 24. januara 2024, a ovom prilikom će ga predstaviti Una Domazetoski, ispred MEDIA Deska.
Ono što je specifično za ovo predstavljanje je da će nam se pridružiti predstavnici kompanije Codemancy iz Niša, koja je uspešno aplicirala u prethodnom ciklusu ovog programa, i obezbedila podršku Evropske unije za svoj projekat Endless Light. Sa nama će biti Saša Veličković i Dragan Stoiljković, koji će podeliti svoje direktno iskustvo pripreme aplikacije za ovaj konkurs.
Codemancy je full stack software development kompanija iz Niša. Formirana pre 9 godina, kompanija zapošljava preko trideset bistrih i radoznalih ljudi različitih veština, interesovanja i specijalizacija. Tokom godina smo evoluirali u raznovrstan tim čija ekspertiza leži primarno u razvoju i integraciji enterprise platformi za e-commerce, analitiku, logistiku i marketing. Njihov prvi izlet u komercijalni game development krenuo je izdavanjem igre Lawbringer na Steam platformi početkom ove godine. Njihov cilj je da kanališu skoro deceniju iskustva u razvoju i organizaciji kompleksnih softverskih projekata u tržište video igara.
Endless Light je narativna roguelike akciona igra o devojci koja pokušava da popravi svet koji je preživeo svojevrsnu nadrealnu katastrofu. Naš protagonista, mlada devojka Sova, odrasla je u jednom od izolovanih zajednica koje opstaju na granici sa Conjecture – promenjivom i fluidnom manifestacijom Entropije. Njen svet ne prati zakone striktne, objektivne stvarnosti, već je oblikovan idejama, ideologijama i ubeđenjima i prolazi kroz stalnu transformaciju. Igra istražuje teme transformacije, ideologije, objektivne stvarnosti i ciklične prirode života i svemira. Iako primarno naučno-fantastična priča, Endless Light pozajmljuje mnoge elemente weird fiction žanra, inspirisana fizikom, filozofijom, mitologijom i spekulativnom fikcijom, kao i istorijom i kulturom našeg podneblja.