Zimski mitap: priče iz industrije

SGA General 26.02.2026.
Vreme 18.00 - 21.00
Jezik engleski
Lokacija ACZOR, Bulevar despota Stefana 5, Novi Sad
Cena besplatno

Zimski mitap: priče iz industrije

Godinu otpočinjemo u najvećem vojvođanskom gejming centru, Novom Sadu, a teme za zagrevanje na početku 2026. su razne, pa smo sigurni da ćeš naći nešto što je baš tebi super zanimljivo. Ako ništa, tu će biti tombola za rezance sa makom, te ne možeš da omaneš dolaskom na naredni gejming mitap!

Ovaj mitap fokusira se prvenstveno na indije i service provider-e: od velike firme koja se (između ostalog) bavi lokalizacijom, preko novih lica naše indi scene, do poznatih faca u novome ruhu. A tu su i oni koji su napravili zaokret od service provider-a ka indi gejmingu. Booogata trpeza!

Evo šta te čeka:

Đorđe Đorđić, Osnivač i CEO, Pixels2Pixels Studio

Mind Faux: The First Compliance

Đorđe će predstaviti igru kao studiju slučaja razvoja sopstvenog IP-a nakon godina rada na klijentskim projektima, sa posebnim fokusom na etiku, odgovornost i compliance kao sastavne delove gejmpleja. Mind Faux je narativna escape-room video-igra koja se bavi propagandom, manipulacijom i donošenjem odluka u eri veštačke inteligencije.

Aleksandra Efremenko, direktorka marketinga, i Marina Turkina, CEO, Allcorrect

The “Speedrun Strategy” for Game Localization

Imate ogromne količine teksta, kratke rokove koji iscrpljuju vaš stamina bar i budžet kojim treba upravljati kao manom tokom borbe sa boss-om? Zamislite run.loc kao Allcorrect-ovu puškicu (pravne vrste). Pokazaće hibridni proces lokalizacije koji kombinuje sirovu procesorsku snagu veštačke inteligencije sa kritičkim razmišljanjem stručnjaka.

Mirko Topalski, Nexus, RETROMAGINE

RETROMAGINE – Games Showcase

RETROMAGINE je indi studio fokusiran na kreiranje retro inspirisanih pixel-art igara sa modernim, sistemski vođenim dizajnom. U ovoj prezentaciji predstaviće filozofiju studija i dva naslova u razvoju: IGNOBLE, brutalni beat ’em up platformer, i BOTS 4 DEFENSE, brzu kooperativnu tower defense igru. Govoriće o gameplay-first pristupu zasnovanom na iteracijama, i cilju da izgrade održivi studio kroz više izdanja godišnje.

Aleksandar Fridman, Lead Game Designer, i Anđela Nikolić, Concept/UI Artist, Thunderpunch Studio

Oprost: From classroom to Games.con

Thunderpunch Studio prikazaće svoj put od studentskog projekta do pravog indi naslova na Steam-u. U ovoj prezentaciji će pokriti svoje indi iskustvo u oblastima gejm dizajna, arta i marketinga.

 

Dodaj događaj u svoj Google Calendar na ovom linku.

Đorđe Đorđić,
Osnivač i CEO, Pixels2Pixels Studio
O predavaču

Đorđe Đorđić je osnivač i direktor studija Pixels2Pixels Studio, koji se bavi razvojem video-igara, XR rešenja i interaktivnih sistema. Ima višegodišnje iskustvo u radu na međunarodnim projektima, a trenutno je fokusiran na razvoj sopstvenih IP-eva, etički dizajn igara i odgovornu primenu veštačke inteligencije.

Aleksandra Efremenko,
Marketing Director, Allcorrect
O predavaču

Aleksandra je počela sa snom, zatim je završila univerzitet, pa postala menadžerka marketinga i na kraju direktorka marketinga. Poslednjih nekoliko godina je uronjena u svet digitalnog marketinga. Obožava video-igre zbog njihovog neumoljivog tempa i stalne evolucije. Veruje da se vrhunski marketing zasniva na ljubavi prema klijentima i istinskoj brizi o njima.

Marina Turkina,
CEO, Allcorrect
O predavaču

Marina je od menadžerke za terminologiju postala suvlasnica kompanije. Ona je u stanju da gradi sisteme i da pronalazi rešenja za nerešive probleme. Kao entuzijasta za lingvistiku, Marina sanja da savlada sve jezike sveta.

Mirko Topalski,
Nexus, RETROMAGINE
O predavaču

Ja sam Nexus u RETROMAGINI: povezujem vešte kreatore koji prave inovativne pixel-art igre, koje spajaju retro šarm sa modernim gejmplejem. Moja uloga je da budem kanal za njihovu umetnost i osiguram da ideje teku i vizije oživljavaju.

Prethodno sam osnovao Eipix Entertainment (jedna od kompanija osnivača SGA) i bio sam regionalni izvršni direktor u Playrix-u. Danas se fokusiram na pravljenje nezaboravnih indi igara, uz komponovanje klasične muzike i sviranja bubnjeva. Kreativnost pokreće sve što radim.

Aleksandar Fridman,
Lead Game Designer, Thunderpunch Studio
O predavaču

Gejm dizajner sa 3 godine iskustva u pravljenju različitih projekata uključujući platformere, trkačke igre, rogue-like-ove. Uživam u pravljenju zanimljivih i pamtljivih iskustava za igrače, kao i inovativnih sistema koji igračima daju nešto potpuno novo. Moj poslednji projekat je Oprost, 2D narrative-based platformer.

Anđela Nikolić,
UI artist/Concept artist, Thunderpunch Studio
O predavaču

Studentkinja na apsolventskoj godini na Fakultetu tehničkih nauka. U timu Thunderpunch Studio od 2024. godine na poziciji Game Artist-a za Concept i UI Art.