Pridruži nam se u Novom Sadu dok sitno odbrojavamo do početka leta, a i letnje pauze u pogledu događaja, jer ko je lud da mrda iz kuće (osim na Gamescom, razume se). Ali pre nego što se učaurimo sa svojim klima uređajima, rešili smo da ti pomognemo da se oplemeniš novim gejming znanjima i da se podružiš sa ljudima koji će leto provesti na isti način kao i ti – praveći i igrajući video-igre!
Evo šta te čeka na prolećnom mitapu u ACZOR-u:
Miloš Karadžić, UEFN kreator, Game Crafting alumnista
Scavenger Rush – A Game Crafting Project
Miloš će predstaviti svoju igru Scavanber Rush i program Game Crafting. Pričaće o gejm dizajnu i balanisranju težine, brizi o tome kako da igra bude što zabavnija i kako za samo mesec dana napraviti originalno UEFN ostrvo za globalnu publiku koristeći Verse devices.
Savo Lipovina, Texture Artist, Mad Head Games
Game Worlds That Run Smooth: Environment Art Optimization to Run on Consoles
Saznaj kako da iskoristiš ključne tehnike (kao što su efikasne UV prakse) i nove funkcije (npr. Nanite)! Ova prezentacija odlična je za artiste koji žele da uravnoteže visok vizuelni kvalitet sa performansama i hardverskim ograničenjima u real-time okruženjima za najnovije konzole.
Luka Ćurčić, CEO, Marble IT
Marble IT: Organisational efficiency in building games, software and everything in between
Saznaj kako Marble IT razvija igre, aplikacije, web rešenja i sve između, sa fokusom na gejming, industriju zabave i 3D vizuelizacije. Luka će pokazati kako koriste različite procese, biznis prakse i alate poput AI-a, kako bi efikasno koristili budžete svojih klijenata.
Mirko Božović, senior gejm dizajner, Sperasoft
Patience, please
Kroz svoju prezentaciju Mirko će govoriti o svom životu u gejm devu, ali i putu do iskustva, znanja i titule, tj. pozicije, što je vredna lekcija za sve koji tek žele da uplivaju u industriju video-igara. Naslov govori sve!