Šta je zapravo narativni dizajn?
Na kakav se način razlikuje od drugih vidova pisanja i koja su specifična ograničenja sa kojima se narativni dizajneri suočavaju?
Koji su to osnovni koraci u procesu dizajniranja narativa jedne igre i koja je dokumentacija potrebna da se taj proces isprati i poveže sa ostatkom tima?
Da li mašta ima granice, i zašto da?
Sve ovo su pitanja na koja ćemo pokušati da nađemo odgovor, zajedno sa 23 učesnika premijernog izdanja programa Playing Narratives, u saradnji sa jednim od vodećih domaćih narativnih dizajnera, koji dolazi iz takođe jedne od vodećih domaćih gejming kompanija – Playrix.rs.
Program Playing Narratives su inicirali i realizuju Goethe-Institut i Francuski institut u Srbiji zajedno sa SGA. Ovaj 8-mesečni program je podržan od strane Francusko-nemačkog kulturnog fonda. Pored toga, projekat su prepoznali i brojni partneri u zemlji i inostranstvu: generalni pokrovitelj projekta je kompanija Digital Arrow iz Novog Sada, a kao istaknuti sponzori u realizaciji učestvuju i domaće kompanije Two Desperados i 3lateral kao deo Epic Games. Ubisoft Belgrade takođe je sponzor projekta. Renomirane organizacije iz Nemačke (akcelerator Spielfabrique) i Francuske (visoka škola za video igre i interaktivne digitalne medije Cnam-ENJMIN) i njihovi predavači takođe su involvirane u realizaciju projekta.